Unity(ユニティ) 飛行機を飛ばしてみよう

Unity(ユニティ) で飛行機を飛ばす手順をショートカットキー説明します。

飛行機の3Dモデルを準備

飛行機の3Dモデルを準備します。
3Dモデル作成ツール、「スカルプトリス」などで事前に飛行機を作成します。

Unityのアセットに飛行機を追加

Unityを開きます。

飛行機の3DモデルファイルをUnityの「アセット」にドラッグ&ドロップして追加します。
アセットに飛行機が追加されました。

アセットからシーンに飛行機を追加

アセットからシーンにドラッグし、飛行機を追加します。

飛行機に動きをつけよう!

StandardAssetsのVehiclesをインポート

上部メニューの「Assets」→「Import Package」 → 「Vehicles」をクリックします。

「Import」 をクリックします。
読み込みを待ちます。

Aeroplane User Control 2Axisコンポーネントを追加

プロジェクトの飛行機をクリックしたあと、Add Comporne(コンポーンネント追加)をクリック
「user」と検索し、[Aeroplane User Control 2Axis]を選択します。

Aeroplane Controllerでエンジン性能設定

Aeroplane Controllerで飛行機のエンジンの性能を設定します。

再生ボタンを飛行機を飛ばそう!

▶再生ボタンを飛行機を飛ばしてみましょう。

飛行機にカメラをつけよう!

飛行機にカメラつけてみましょう。
Create→Cameraからカメラを追加します。
「シーン」にカメラが追加されます。
カメラの位置を調整します。
カメラを飛行機の後ろに設置しました。
飛行機とカメラをグループ化します。グループ化とはまとめることです。
これで準備完了です。
「▶(再生ボタン)」をおしてみましょう。
カメラが飛行機を追跡します。

  Unity(ユニティ) で飛行機を飛ばす手順をショートカットキー説明しました。

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